腾讯发布一季度财报 期内本土市场游戏收入下滑1%

发布时间:   来源:深圳商报  

5月18日,腾讯控股发布2022年一季度(以下简称Q1)财报:实现收入1354.7亿元,同比持平;净利润(Non-IFRS)255.5亿元,同比下降23%,连续三个季度净利润下滑。该季度研发投入保持36%的同比增长,达到153.8亿元。

从主要业务来看,增值服务业务收入为人民币727亿元,占总收入54%,相较去年同期总体保持稳定。其中,本土市场游戏收入下降1%至人民币330亿元,由于未成年人保护措施对活跃用户及付费用户数量造成了直接和间接的影响。国际市场游戏收入增长4%至人民币106亿元。社交网络收入增长1%至人民币291亿元,视频号直播服务的收入增加,但大部分被音乐直播及游戏直播收入下降所抵销。

网络广告业务本季度的收入同比下降18%至人民币180 亿元,占比13%,反映了教育、互联网服务及电子商务等行业的广告需求疲软,以及网络广告行业自身的监管整改的影响,部分被快速消费品行业的稳定需求以及合并搜狗所带来的广告收入抵销。

金融科技及企业服务业务收入同比增长10%至人民币428亿元,占比32%,收入同比增速放缓。

2018年“9·30变革”以来,腾讯对产业互联网持续的深耕正在显现成效:金融科技和企业服务板块的营收占比从2019年一季度的25.5%升至Q1披露的32%。自上季度以来,腾讯将“健康可持续”作为企业服务的增长目标,从单纯追求收入增长,转向以为客户创造价值及实现高质量的增长为目标,并把提高自研产品竞争力、鼓励产品被集成、丰富伙伴生态等系列举措作为“重中之重”。

虽然处于转型期,但是腾讯对研发的投入力度仍在持续加大,不断完善服务实体的底层能力。2022年一季度,腾讯研发投入保持36%的同比增长,达到153.8亿元。从2019年至今,其研发累计投入已经达到1365亿元。截至2022年4月,腾讯在全球主要国家和地区专利申请公开总数超过5.6万件,专利授权数量超过2.6万件,其中,发明专利占比超过90%。(记者 陈姝)

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