新建一个Qt工程,选择Qt Application项,如下图所示:
输入项目名称和确定项目目录(注意Qt相关的项目目录中不能包含中文文字),此处我用的项目名是first_experience直接点击finish,采用默认配置。
(资料图片)
双击打开first_experience.ui文件,随便拖几个图标什么的做个界面,反正我们只是用来显示界面而已,不实现其他功能。我随便弄了个界面如下所示:
下面我们就用4种方法实现当程序运行时显示上面界面的功能。
法1:vs默认方法
main函数的代码为:
#include#include "first_experience.h"int main( int argc, char *argv[] ){ QApplication app( argc, argv ); first_experience first; first.show(); return app.exec();}
其中first_experience是一个类,该QMainWindow类派生而来,且与界面文件自动生成.h和.cpp文件相关。我们只需用该类建立一个对象,然后调用其显示功能即可。
法2:直接使用法:
由下面的项目文件目录可以看出first_experience.ui文件的功能其实是在ui_first_experience.h文件中,所以我们可以直接使用Ui_first_experienceClass这个类,并调用其setupUi函数来将界面加载到窗口中。
项目文件目录图:
此时main函数的代码如下:
#include#include#include "first_experience.h"int main( int argc, char *argv[] ){ QApplication app( argc, argv ); QMainWindow main_window; Ui_first_experienceClass first; first.setupUi( &main_window ); main_window.show(); return app.exec();}
法3:单一继承法:
该方法和VS自带的方法(即法1)类似,即自己封装一个类,把与界面相关的类Ui_first_experienceClass中的函数包含进来。此时自己写了个类MyClass,该类从QMainWindow类继承而来。MyClass.h其代码如下:
#include#include "ui_first_experience.h"//#include "first_experience.h" //用这个头文件也行class MyClass : public QMainWindow{public: Ui_first_experienceClass fir; MyClass() { fir.setupUi( this ); }};
此时的main函数如下:
#include "MyClass.h"int main( int argc, char *argv[] ){ QApplication app( argc, argv ); MyClass myclass; myclass.show(); return app.exec();}
法4:多重继承法
与法3不同的是,MyClass类不仅从QMainWindow继承而来,还从Ui_first_experienceClass继承而来,这样Ui_first_experienceClass中的变量和函数就可以直接使用了。
此时的MyClass.h文件如下:
#include#include "first_experience.h"class MyClass : public QMainWindow, public Ui_first_experienceClass{public: MyClass() { setupUi( this ); }};
其main函数代码如下:
#include "MyClass.h"int main( int argc, char *argv[] ){ QApplication app( argc, argv ); MyClass myclass; myclass.show(); return app.exec();}
以上4种方法当程序编译完后,运行时都能显示出用Qt设计师设计出的界面。且这也是Qt界面设计与MFC的不同之处。