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cps1指的是什么?
CPS1一般指CP System。CPS1,是CAPCOM的新型基板CPS1终于开发完成,该基板使用了最新的摩托罗拉16位元CPU X68000,流畅移动的超大体型角色、多重卷轴展现的立体层次感和最大4096色的艳丽色彩等震撼机能都完全归功于主处理器无比强大的数据演算能力。1988年无疑是CAPCOM历史上的一个重要转折点,历时近两年并耗资约10亿日圆的新型基板CPS1(CAPCOM PLAY SYSTEM 1)终于开发完成,该基板使用了最新的摩托罗拉16位元CPU X68000,流畅超大的移动型角色、多重卷轴展现的立体层次感和最大4096色的艳丽色彩等震撼机能都完全归功于主处理器无比强劲的数据演算能力,技术人员还为该基板设计了特殊的循环音源回路,双通道FM音源同样可以达到发烧级别的听觉效果。
事实证明辻本宪三的这个大胆决策相当具有前瞻性,CAPCOM的软件开发人员终于有了一个真正属于自己的战斗舞台,可以自由的发挥想象力,大量不朽的传世名作随之而诞生。
cps1与cps2的区别是什么?
cps1和cps2分别有帧率、游戏、以及发行日期等区别。CPS1采用10 MHz 68000主CPU和3.579 MHz辅助处理器Z-80。Cps2是CPS1的升级版。它还使用68000和Z-80处理器,但频率有所增加,主内存为64KB,与CPS1相同。CPS1的代表作包括《圆桌骑士》、《三国志》、《名将》、《快击旋风》等;Cps2有《龙与地下城》,《机甲战士》等等。