声卡驱动模式应该怎样分类?声卡延迟应该怎样设置?可能还有同学不清楚怎样设置,小编整理了相关内容,接下来一起随小编来看看吧!
声卡驱动模式应该怎样分类?
MultiMedia Extensions多媒体扩展(MME):级别最低的驱动,于Windows 3.1时代首次推出。由于等待时间长,Cubase VST、Logic Audo等音序软件应避免使用,除非找不到替换者。然而它在Cakewalk Sonar中使用似乎有着优良的性能,一些独立的软件合成器使用时MME也具有相当好的性能。
Audio Stream Input Output(ASIO):音频流输入输出,通过Steinberg流行的的MIDI加音频软件Cubase VST走向世界,是第一个真正提供了小于10毫秒低等待时间的驱动。ASIO2.0同时支持多口(通过ADAT传送)采样精度的寻址和零等待的监听。如果你的音序器和声卡二者都支持ASIO,考虑优先使用它。
DirectSound:一般提供远低于MME的等待时间,适用于许多软件合成器(如果缺少专用的驱动),它另外的优点是能被多个程序同时使用。DirectSound与Windows的基层挂钩,能够使用主板的各种加速特点,但是必须有相应的驱动。否则Windows虽然表面也选择了DirectSound,实际使用了模仿模式,性能方面甚至可以比MME更差。DirectSound的主要限制是仅对回放起作用,如果你的工作包括录音,应该选择其他驱动。
Win32 Driver Model 32位Win驱动模块(WDM):Microsoft的最新类型驱动,最先作为Windows 98 SE的选项(当时有一些问题,少数厂家因此推出自己的驱动),它们能够成功地运行于Windows ME,当然意义更为重大的是对于Windows 2000和XP的用户。它们提供比MME或DirectSound驱动低得多的等待(某些情况下可以达到惊人的1.5毫秒)。它们往往比操作系统迟一些推出,以后有些好转。如果在Windows 2000和XP下运行Sonar,WDM是必须的。
声卡延迟应该怎样设置?
声卡是无法延迟。解决延迟的方法。如下参考:
1.检查麦克风和音响系统是否正常。在桌面右下角的任务栏中找到调谐器大小的小喇叭,右击。
2.右键点击后,可以看到“播放设备(P)”选项,点击打开并进行下一步操作。
3.进入“播放设备(P)”选项后,可以看到“speaker”,点击右键,弹出一个下拉菜单。然后你可以在底部找到“属性”,点击“属性”。
4、进入“属性”后,选择上面的“级别”,现在可以看到,第一个是扬声器的音量,有两个,一个是麦克风,另一个是CD音频,有的电脑可能有多个。下面2个小喇叭可以打开,点击可以打开小喇叭。
5.返回“speaker”界面,点击“record”。
6.右键单击“麦克风”查找属性。
7.输入“属性”后,找到上面一行中的“listen”,下面有一个“listentothisdevice”。如果没有zd标记为“√”,则直接退出。这就完成了设置。